Skip to main content

Worldedit - Instalace a příkazy

WorldEdit je nástroj, který lze využívat na serverech Minecraftu, umožňuje rychlé a efektivní úpravy herního světa. Tento návod vám poskytne základní informace o tom, jak začít efektivně tento nástroj používat na vašem serveru u GamerHost.pro.

1. Instalace a nastavení pluginu Worldedit

1.1. Instalace pluginu
  • Pokud WorldEdit není nainstalován, stáhněte si jej kliknutím na tenhle odkaz a nahrajte soubor .jar do složky plugins pomocí SFTP klienta.
1.2. Oprávnění
  • Pokud na serveru omezujete hráčům nebo skupinám oprávnění například pomocí jako pluginu LuckPerms, je potřeba nastavit alespoň následující oprávnění:
    • worldedit.* pro plný přístup.

    • worldedit.wand pro získání nástroje (dřevěná sekyrka).

    • worldedit.region.set pro úpravy vybraných oblastí.

    • Celý seznam oprávnění je k dispozici ZDE.

2. Základy použití

2.1. Nástroj (dřevěná sekyrka)
  • Pomocí příkazu /wand získáte dřevěnou sekyrku.
  • Levým tlačítkem myši označíte první bod oblasti.
  • Pravým tlačítkem myši označíte druhý bod oblasti.
2.2. Základy použití
Příkaz Popis
//set <blok> Vyplní označenou oblast daným blokem.
//replace <a> <b> Nahradí blok A blokem B v označené oblasti.
//undo Vrátí poslední akci.
//redo Znovu provede poslední zrušenou akci.
//copy Zkopíruje označenou oblast do schránky.
//paste Vloží obsah schránky na aktuální pozici.
//rotate <úhel> Otočí schránku o daný úhel.
//sphere <blok> <r> Vytvoří kouli zadaného bloku o poloměru R.
2.3. Pokročilé příkazy
Kategorie Příkaz Popis
Obecné příkazy /worldedit (nebo /we) Hlavní příkaz pro WorldEdit.
/worldedit help Zobrazí nápovědu pro příkazy WorldEditu.
/worldedit version (nebo /worldedit ver) Zobrazí verzi WorldEditu.
/worldedit reload Načte znovu konfiguraci.
/undo (nebo //undo) Vrátí poslední akci (z historie).
/redo (nebo //redo) Obnoví poslední vrácenou akci (z historie).
/clearhistory (nebo //clearhistory) Vymaže vaši historii.
//limit Upraví limit změn bloků.
//timeout Upraví časový limit pro vyhodnocení.
//fast Přepíná rychlý režim. (Tento příkaz je zastaralý, použijte //perf místo něj.)
//perf Přepíná vedlejší efekty pro výkon.
//update Aplikuje vedlejší efekty na váš výběr.
//reorder Nastaví režim přeuspořádání WorldEditu.
//drawsel Přepíná zobrazení aktuálního výběru.
//world Nastaví přepsání světa.
//watchdog Mění stav hooku watchdogu.
/gmask (nebo //gmask) Nastaví globální masku.
Navigační příkazy /unstuck (nebo /!) Umožňuje uniknout, pokud jste uvízli uvnitř bloku.
/ascend (nebo /asc) Posune vás o patro výš.
/descend (nebo /desc) Posune vás o patro níž.
/ceil Přesune vás ke stropu.
/thru Umožňuje projít zdmi.
/jumpto (nebo /j) Teleportuje vás na určité místo.
/up Posune vás o určitou vzdálenost nahoru.
Příkazy pro výběr //pos Nastaví pozice.
//pos1 Nastaví pozici 1.
//pos2 Nastaví pozici 2.
//hpos1 Nastaví pozici 1 na cílený blok.
//hpos2 Nastaví pozici 2 na cílený blok.
//chunk Nastaví výběr na aktuální chunk.
//wand Získá nástroj pro výběr (dřevěná sekera).
/toggleeditwand Přepíná funkci editačního nástroje.
//contract Zmenší oblast výběru.
//expand Rozšíří oblast výběru.
//shift Posune oblast výběru.
//size Zobrazí velikost výběru.
//count Počítá bloky v oblasti výběru.
//sel Přepíná mezi typy výběru (např. krychle, koule).
Příkazy pro schránku //copy Kopíruje bloky do schránky.
//cut Vyjme bloky a vloží je do schránky.
//paste Vloží bloky ze schránky.
//rotate Otočí obsah schránky.
//flip Překlápí obsah schránky.
//clearclipboard Vymaže obsah schránky.
Příkazy pro oblast //set Vyplní oblast bloky.
//replace Nahradí bloky v oblasti.
//outline Vytvoří obrys oblasti.
//walls Vytvoří stěny oblasti.
//faces Vytvoří povrchové vrstvy oblasti.
//center Nastaví bloky v centru oblasti.
//hollow Vytvoří dutou oblast.
Terraformovací příkazy //sphere Vytvoří kouli.
//hsphere Vytvoří dutou kouli.
//cyl Vytvoří válec.
//hcyl Vytvoří dutý válec.
//pyramid Vytvoří pyramidu.
//hpyramid Vytvoří dutou pyramidu.
Různé příkazy //move Přesune výběr.
//stack Zkopíruje a naskládá výběr.
//naturalize Naturalizuje bloky oblasti.
//deform Aplikuje deformace na výběr.
//forest Vytvoří les na vybrané ploše.

3. FastAsyncWorldEdit - FAWE

WorldEdit lze využívat ještě jako variantu FastAsyncWorldEdit. Tato varianta pomáhá provádět velké změny s minimálním ovlivněním výkonu serveru. Oproti klasickému WorldEditu změny se provádí postupně. FAWE lze stáhnout na odkaze ZDE.